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ラストレムナント 項目数 22 総ポイント 1000 難易度: ★★☆☆☆(~320) ★★★☆☆(~1000) 全ての実績をオフライン/DLCなど無しで解除可能。 このゲームは、ただクリアするだけでもわりと高難易度+時間がかかる上、 普通に進めているだけではクリアしても300程度しか入らない。 「実績狙いのゲーム」として見た場合、あまり効率が良いとは言えない。 時間のかかる実績が4つほどある。 理論的には1周で全解除可能だが期間限定イベントが多く、 念入りに準備しないと勝てない隠しボス(倒すと実績解除)もいるため、 システムに慣れる+期間限定「ではない」実績、楽な実績を埋める周(通常プレイ) 攻略を見ながら効率のいいパーティ育成をして、期間限定イベントや、隠しボスに挑戦する周 の2周に分けるのが無難と思われる。 また、小刻みなディスクローディングが頻繁に起こるため、本体へのHDDインストール推奨。 DLCのデータがある状態でゲームをプレイしていくと DLCデータが優先され一部のレアモンスターが全く出現しなくなる。 そのため育成上かなりの支障がでる。 DLCデータはクリア後にDLすることを推奨 ラストレムナント 攻略@wiki http //www32.atwiki.jp/remnant/ バトルの上級者 バトル回数が100回を超えました。ますます頑張りましょう! 20 戦いの連鎖 バトルチェイン回数が200回を超えました。立派なバトルマニアですね。 30 デストロイヤーは笑う モンスターの総討伐数が2000匹を超えました。パーティーメンバーもずいぶん育ったのではないですか? 30 秘められた力の解放 エイムタイムの発動回数が100回を超えました。あなたにも秘められた能力がきっとありますよ。 10 一瞬への挑戦 クリティカルトリガーの成功回数が100回を超えました。ゲーマーの鑑ですね! 10 ギルドマスターの信頼 ギルドアドベンチャーのクリア数が30個を超えました。なかなかのチャレンジャーですね。 10 傭兵たちのリーダー これまで雇ったユニットの人数が30人を超えました。 旅は道連れ世は情けですね。 10 終焉の継承者 アイテム「終焉の石」を生産しました。 あなたは「終焉の継承者」です! 30 血に飢えた狩人 アイテム「デスメタル」を採取しました。 あなたは「血に飢えた狩人」です! 30 魔を統べる導師 アイテム「陣巻・ニンアズブラスト」をてにいれました。 あなたは「魔を統べる導師」です! 30 モンスター解体業者 これまでにバラしたモンスターが500匹を超えました。 相当なバラしマニアですね。 20 リサイクルの重要性 これまでにバラした装備品が300個を超えました。 リサイクルは環境に優しいですね。 20 孤高の戦士 「ストラトスフィアドラゴン」を討伐しました。 あなたは「孤高の戦士」です! 30 竜殺しの英雄 「エンシェントドラゴン」を討伐しました。あなたは「竜殺しの英雄」です! 40 偉大なる戦士 「虚空からの来訪者」を討伐しました!あなたは「偉大なる戦士」です! 40 暁の英雄 「暁の新王」を討伐しました。 あなたは「暁の英雄」です! 50 神殺しの英雄 「神と呼ばれしもの」を討伐しました。 あなたは「神殺しの英雄」です! 140 秘密の実績 戦慄のハンター 一度のバトルでのKill数が30を超えました。レアなアイテムはたくさん手に入りましたか? 30 失われた神の詩 お金の総消費額が100,000Gを超えました。財テクのアドバイスは要りますか? 10 リッチなひと時 お金の総入手額が200,000Gを超えました。リッチですね!今度ご馳走してください。 10 THE LAST REMNANT 「真の力を解放した覇王」を討伐しました。あなたこそが「最後のレムナント」かもしれませんね。 200 THE LAST MOMENT クエスト「終わりの先の変わることのないもの」をクリアしました。おつかれさまでした! 200 ●戦いの連鎖 バトルチェインは敵から戦闘を仕掛けられるか、ダンジョンを出ると0にリセットされてしまう。 ひとつのダンジョンの中で200チェインまで繋げないと解除にならない。 MAP切り替えが出来るダンジョンで 敵を倒す→MAP切り替え→セーブ&ロード→敵のいるMAPに戻るの繰り返しで簡単に解除可能。 ●一瞬への挑戦 クリティカルトリガーの設定は、マニュアルでもオートでも良い。 基本的にオート推奨。きちんとキャラが成長していればたいてい成功してくれる。 ちなみにクリティカル時に押すボタンは武器によって決まっているので、解除するだけなら武器系統が同じユニットで編成すると楽。 ●モンスター解体業者 狙ってやる場合、相当な時間が必要。 フォーン海岸最奥で蟹を全リンクして倒す→セーブ&ロードが一番早いと思われる。 ※1周目全開けで行くと必然的にこの実績が余ってしまいます。 ●リサイクルの重要性 ●傭兵たちのリーダー ゲームの仕様上、普通にプレイしているとなかなか達成できない。 実績のみが目当てなら15万ほど金を貯めてセーブ。 その後、安い武器購入&解体やリーダーの雇用をしまくるとよい。 実績解除後はロードしなおすこと。 ●血に飢えた狩人 「デスメタル」はジーベンビュール・第三の道の奥にある、到頭の深殿で採掘できる。 第三の道へは帝都ウンデルバルド到着後にならないと行けない。 (「アンティーク○○」系の武器を解体してもデスメタルは入手できるが、実績解除にはならないので注意。) ●魔を統べる導師 ゲーム終盤で行けるようになる聖域でレアモンスターの「モノポール」を倒すとギルドアドベンチャーの報酬として獲得できる。 ただし対象のギルドアドベンチャーを発生させるには特定のアイテムを入手しておく必要がある。 モノポールまでのレアモンスター討伐順は以下の通り。(各レアモン討伐報酬で"結束の金杯Lv.○"が貰えるので、連鎖している) デッドリードライブ (ホワイトロッキー) / 報酬:結束の金杯Lv.1 ↓ スレッジハンマー (チリー・モルグ) / 報酬:結束の金杯Lv.2 ↓ 白き角 (アビークリフ) / 報酬:結束の金杯Lv.3 ↓ 小夜鳴鳥 (フォーン海岸) / 報酬:結束の金杯Lv.4 ↓ ブリュンヒルトx2 (霊峰ヴァッケル(※バトルランク80以下限定で低確率出現) / 超古代遺跡 (超古代遺跡のほうが出易いので、鍵DLCをDLしておくと楽。BRが80を超えてしまったら、そこでしか会うことができない。ただし、出現区域に行くには、「神に仕えし者」という強敵を倒す必要が出てくる。) ) 報酬:結束の金杯Lv.5 ↓ モノポール (聖域) / 報酬:陣巻・ニンアズブラスト ●孤高の戦士 雇用ユニットのロキを雇い、街で何度か赤いふきだしの会話をしておく(ユニオンに入れる必要はない)。 霊峰ヴァッケルクリア後にアスラム中央広場で少女と会話すると、霊峰ヴァッケルに行くクエストが発生。 ストラトスフィアドラゴン、および同時に出現するドラゴンを撃破すると解除。 このドラゴンは相当に強く、火力の高い範囲攻撃を連発する上、体力回復までしてくる。 戦う前には十分な用意が必要。 ●竜殺しの英雄 メルフィナのパブに行くとパグズのイベントが発生する。 その後ロイオティアのパブに行きクエストを進行させると、 ジーベンビュール第五の道の奥でエンシャントドラゴンと戦闘。撃破した瞬間に解除。 エンシェントドラゴンは単体攻撃が殆どだが、ブラスター、ブレスを高確率で使用してくる強敵。キャラ育成は入念に。 (パグズをユニオンに入れたことがなくても達成可) ●偉大なる戦士 メルフィナの二度目の騎士団クエストで、ジーベンビュール第四の道に行き、扉を開いて進む。 神殿跡のような場所に必ず出現するレアモンスター『虚空からの来訪者』を撃破すれば解除。 ●暁の英雄 ホワイトロッキーに出現するレアモンスター『暁の新王』を倒すと解除。 ホワイトロッキーにラプトルとローゼフライしかいない状態で、 街道沿い歩くと、入口と出口の中間やや右側の丘付近に出現することがある。 外見は蜂。出現率はかなり低く他のレアモンが湧くと出ないので根気よく探すこと。 ●戦慄のハンター メインシナリオ中盤の「六拠点」突入時の戦闘で解除可能。 それ以外の時に取りたい場合、スパイダー系などのやたらリーンフォース(増援)してくる敵を、全滅させないように相手にしていれば kill数はいくらでも稼げる(なかなか全滅させられずハマることもよくある)。 このとき“戦いの連鎖”の実績も同時に取れる可能性がある。 ちなみに、ケイドモンに依頼されるクエスト「激闘! 銀鷲団 第一話」や、 ナーガプールのクエスト「英知の余韻」で行くアビークリフなどでも大量の雑魚敵が現れる。 ●神殺しの英雄 霊峰ヴァッケル出現後、帝都ウンデルバルトに入るまでの短い間、 バアルークで期間限定クエスト「神と呼ばれしもの」が発生する。 クエスト受注後即戦闘となるが、このとき出てくる敵を倒せば解除。 生半可な強さではないため注意。 どうしても勝てない場合は、バトルランクを100以上まで上げ、ラッシュ以外の仲間の装備を最強or準最強クラスまで上げる。 8,9ターン目で瀕死のユニットのエクストラアーツ発動率は異常。 6,7ターン目までに体力ゲージを点滅させることができれば充分勝機はある。最後まで諦めないこと! 【注意】Disc1のバアルークで、焦心苦慮をクリアしていないとDisc2で出現しない。 また、帝都ウンデルバルトに入ってしまうとクエスト自体が消滅する。 ●終焉の継承者 「終焉の石」の生産に必要なのは三つのマテリアルで敵からのドロップ(100%ドロップ)により入手可能。 マテリアル入手後に自動的にお店の生産リストに並ぶのでそれを生産すれば解除。 ただし生産に必要な金額が888,888Gなので難アリ。 実績"THE LAST MOMENT"解除条件であるクエスト「終わりの先の変わることのないもの」をクリアすると 1,000,000G貰えるので、その後に生産すると楽。 水晶ドクロ ナムル・ニラム 恐竜土偶 サイクロップス、サイクロップス量産型(DLC) 神々の黄昏 神と呼ばれしもの、デミゴッド(DLC) ●THE LAST MOMENT ゲーム中存在する「憎悪の果てに」以外の全クエストをクリアすると依頼主がアスラムのパブに出現。 話しかけただけでクエストクリア。実績解除となる。 時期限定クエストが多いので、ストーリーを進める前に必ず確認しておくこと。 特に気を付けたいのがメルフィナで発生する騎士団クエスト。 計3回発生するが、その際選択肢はロベルト ロベルト オフィリアにすること。 オフィリア オフィリア オフィリアでも実績の取得は可能だが、クエスト「憎悪の果てに」が発生する。 このクエストは実績に影響なく、ゲームの難易度を上げるだけである。 興味ある人だけどうぞ。 この他にも、Disc1でしかクリアできないクエストや、ある一定期間でしかクリアできないクエストなどが多数存在する。 また、ゲームシステム上、キャラクターの育成次第では難易度が急上昇する。(ただし、バトルランクに関しては高すぎると詰まるという訳ではないので安心してよい) 詳しくは攻略サイトなどを参照のこと。くれぐれも慎重に。 ●THE LAST REMNANT 「憎悪の果てに」を除く全てのサブシナリオをクリアした状態でラスボスを倒すと解除。必然的に「THE LAST MOMENT」の後になる。
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■レムナント レムナントとは、はるか古代より存在する謎の物体。いつ、誰が、何の為に作ったのかは不明。 街や都市、国家、地域には様々なレムナントが存在し、祀られている。 このレムナントの力で繁栄している。 アーク アルコ・イリス アンバーマリーチ ヴァレリアハート オブシダン エメス・タグ エリュシオン グゥエイン ゲイ・ボルグ 月下美人 ケレンドロウス 氷の剣 サイクロップス シルティーク スキアヴォーナ トウテツ ナムル・シン、ニラム・シン ハートエイク ハルモニウム ビルキース フラショナル ブルーエルフ ブリムスラーブス ブリューナク ラストリーフ ラバーソウル リア・フォール ロブオーメン ワンダーバングル アーク 聖都エリュシオンの頂に安置された鐘楼型のレムナント。 地上とエリュシオンをつなぐ転送装置。ヘブル語で箱の事。 アルコ・イリス 奇跡をもたらすといわれている幻のレムナント。 実体を持たない七色のオーロラのような姿で出現する。 アンバーマリーチ セラパレスの居住区に浮かぶ宝石形のレムナント。美しい輝きを放つ。 元ネタはサガフロンティア2、ロマンシングサガ-ミンストレルソング-のアクセサリ。 ヴァレリアハート アスラムに祀られている大きな剣の形をしたレムナント。 元ネタはサガフロンティア2の剣。 オブシダン 七人衆が所有するレムナントの一つ。 元ネタはロマンシングサガの邪のディステニィストーン、オブシダンソード。 エメス・タグ ロイオティアで溶岩のような光を放つ巨大な岩石のレムナント。エレトナ火山の噴火を抑えている。 元ネタはサガフロンティアのアクセサリ。 エリュシオン 聖都エリュシオンの上空に浮かぶ、天を突くばかりに巨大なレムナント。 死者の魂が行く所と言われ、聖域として崇められている。 すべてのレムナントが発生したとされる場所。 グゥエイン 竜城ナーガープールに鎮座する巨大な竜のレムナント。竜の王に相応しい威厳を放つ。 元ネタはロマンシングサガ3の巨竜。 ゲイ・ボルグ アスラムに代々伝わるレムナント。大砲の形をしている。放たれる弾は、あたり一面を焼け野原にする。 使用するにはかなりの精神力が必要。 元ネタはケルト神話に登場する槍。ロマンシングサガ2の竜槍。 月下美人 七人衆が所有するレムナントの一つ。 元ネタはロマンシングサガ3、サガフロンティアの刀。 ケレンドロウス ゲイ・ボルクのトリガーとなるレムナント。 元ネタはロマンシングサガ-ミンストレルソング-の打槍。 これ自体もミスティックの砲弾を放つことができる (ダヴィッドのユニークアーツ・エクスマキナ)。 氷の剣 七人衆が所有するレムナントの一つ。 元ネタはロマンシングサガ3の大剣。 サイクロップス ラッシュ専用のレムナント。バトル中に召還できる巨像型のレムナント。 召還するとラッシュに変わり戦場に立ち、巨大な体と怪力で敵を攻撃する。 元ネタはキュクロプス。ギリシャ神話などに登場する一つ目の巨人。サイクロプスは英語読み。 ロマンシングサガ1、2、3、サガフロンティア、及びミンストレルソングにもモンスターとして登場。 シルティーク 元ネタはロマンシングサガ3、サガフロンティアの服。 スキアヴォーナ 元ネタはロマンシングサガ-ミンストレルソング-の長剣。アイテム化した暁にはイェーガーが欲しがる。 トウテツ バルテロッサに存在する一対の巨大な昆虫型のレムナント。 元ネタは中国神話の怪物。ロマンシングサガ2のモンスター。 ナムル・シン、ニラム・シン ヌモール廃坑の奥に眠る石像型レムナント。敵として登場。 後のクエストクリア後、エミーの召喚レムナントになる。 ハートエイク 七人衆が所有するレムナントの一つ。 元ネタはロマンシングサガ3のアクセサリ。 ハルモニウム ウンデルバルトの郊外に林立する大石柱群のレムナント。 帝都の住人に福音をもたらすと言われている。 元ネタはサガフロンティア2のアクセサリ ビルキース ゴール公の所有する剛斧。他の街の大型レムナントとは違い、武器として扱う。 元ネタはロマンシングサガ-ミンストレルソング-の「かみをたおしたおの」 さらに「かみをたおしたおの」の元ネタは魔界塔士SaGaのチェーンソーとなっている アンリミテッドサガではシヴァの女王をベースにした装備品にこの名前が付く。 フラショナル ロベリア廃城の地下に安置された鏡の姿をしたレムナント。 アクセサリ化した暁にはノーラが欲しがる。 元ネタはアンリミテッドサガ、ロマンシングサガ-ミンストレルソング-の体防具。 ブルーエルフ メルフィナの街中を浮いている水球型のレムナント。 元ネタはサガフロンティア、ロマンシングサガ-ミンストレルソング-の体防具。 ブリムスラーブス バアルークにて変わった形の岩に突き刺さる巨大な杖のレムナント。遥か昔に神祖皇帝が化け物を封じたという。 元ネタはサガフロンティア2の杖。 ブリューナク 七人衆が所有するレムナントの一つ。 元ネタはケルト神話の太陽神ルーが所有する槍。サガフロンティアの銃。 ラストリーフ クローキグ湿原の封印を守る神聖なレムナント。森の乙女達が祈りを捧げている。 元ネタはサガフロンティア2、ロマンシングサガ-ミンストレルソング-のアクセサリ。 ラバーソウル ディル高原にある、黒い球体とそれを覆う植物のレムナント。和の心を司る。 元ネタはパンクやロカビリーファッションに欠かせない靴。サガシリーズに登場した靴。 リア・フォール ホワイトロッキーに放置されている岩壁彫刻のレムナント。 元は没落したバイオレットの家の家宝でアクセサリ化した暁にはバイオレットが欲しがる。 ロブオーメン イェーガーが操る飛行レムナント。冒頭でイリーナをさらった。 元ネタはロマンシングサガ2、ロマンシングサガ-ミンストレルソング-の小剣。 ワンダーバングル 七人衆が所有するレムナントの一つ。 元ネタはロマンシングサガ2、ロマンシングサガ3、サガフロンティアの盾。
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ラストレムナント 機種:360、PC、PS4 作曲者:関戸剛、山中康央 開発・発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2008 概要 スクウェア・エニックス製のRPG。 サガシリーズのスタッフが製作に参加しており、一部にサガシリーズとの共通点が見られる。 音楽は戦闘曲を中心にロックでまとめられている。 戦闘時は通常曲の他に、パーティーのモラル(士気)が優勢時・劣勢時により、合わせて3種類の楽曲が切り替わって流れる独特なシステムとなっている。 PS3版も発売予定だったが、発売されることはなかった。しかしPS4でリマスター版が2018年12月6日に配信開始。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 The First Awakening 関戸剛 タイトル画面 Cherished Memories 関戸剛 タイトルデモ Opening Suite:The Search 関戸剛 オープニングイベント Opening Suite:The Chase 関戸剛山中康央 オープニングイベント Opening Suite:The Charge 関戸剛 オープニングイベント・戦場 Opening Suite:The Assault 関戸剛 オープニングイベント・戦場 Clash of Opposites 関戸剛 戦闘曲・レアモンスター戦、大軍勢バトル Truths Revealed 関戸剛 エマとの会話イベント All For Her 関戸剛 回想シーン Home 関戸剛 家族の回想シーン Gathering Clouds 関戸剛 イリーナ誘拐 Into the Depth 山中康央 洞窟系ダンジョン Flamedrop 関戸剛 戦闘曲・ダンジョン、屋内 Struggle Eternal 関戸剛 戦闘曲・クエストなどのボス戦 Sliver of Hope 関戸剛 戦闘曲・モラル劣勢時(ゲーム前半) The Young Marquis 関戸剛 ダヴィッド登場シーン The Known World 山中康央 ワールドマップ画面 The City of Heroes 関戸剛 アスラム A Friendly Ear 関戸剛 各街のパブ An Open Mind 関戸剛 ギルド・結束の金杯 Fair Judgment 関戸剛 ギルド・三界の剣 Ante Up 山中康央 ギルド・迷宮の指輪、古城の指輪 Creeping Shadows 山中康央 城、建物系ダンジョン Rolling Hills, Sprawling Plains 関戸剛 山岳系フィールド フィールド385位 Sword Sparks 関戸剛 戦闘曲・野外フィールド通常時 第4回311位スクエニ187位RPGバトル448位通常戦闘曲302位 Reversal! 関戸剛 戦闘曲・モラル優勢時(ゲーム前半) 第3回39位第4回185位第5回782位第6回278位第7回500位第8回570位第9回766位第10回817位第11回697位2008年3位スクエニ83位 Horns of Victory 関戸剛 バトルリザルト画面 Evil's Advance 関戸剛 ディル高原でのイベント Glittering Gold 関戸剛 セラパレス Dark Secrets 山中康央 ラーバフェンダ等のダンジョン A Special Girl 関戸剛 Slipping Through Your Fingers 関戸剛 The Ageless Mage 関戸剛 アクアラムのワグラム The Bonds of Friendship 関戸剛 ラッシュとダビッドの語らい The Heavens Majesty 関戸剛 聖都エリュシオン Gateway to the West 関戸剛 商業都市バルテロッサ The Seat of Vulcan 関戸剛 鉱山都市ロイオティア Swirling Sands 関戸剛 大砂海、勇士の城壁 Free and Easy 関戸剛 辺境の街バアルーク The Conqueror's Message 関戸剛 覇王軍の行進 Something About That Guy 関戸剛 覇王初登場 The Binding 関戸剛 覇王がレムナントと契約するシーン Arcane Mysteries 関戸剛 聖域 Memories Regained 関戸剛 ラッシュの幼少時の記憶 Family 関戸剛 ラッシュの親子対面シーン Ancient Magicks 関戸剛 The Curse 関戸剛 The Marshalls 関戸剛 母親との会話イベント Limberlost 関戸剛 クローキグ湿原 第5回782位 In the Shadow of the Dragon 関戸剛 竜城ナーガプール The Crumbling Fortress 関戸剛 城塞都市ゴール Old Traditions, New Methods 関戸剛 学術都市メルフィナ 町曲175位 Unrelenting Advance 関戸剛 覇王とエマの対決 Fallen 関戸剛 Catafalque 関戸剛 A Son's Loss 関戸剛 Vows Renewed 関戸剛 エミー帰還シーン Everflow 山中康央 アクアラムダンジョン Assembling the Puzzle 関戸剛 The Gates of Hell 関戸剛 戦闘曲・地獄門戦、~アイドル戦 第5回287位第6回635位スクエニ159位RPGバトル472位 A Sister's Faith 関戸剛 The Price of Arrogance 関戸剛 Reunited at Last 関戸剛 Echoing Hallways 山中康央 竜城・桜宮 Rewriting the Rules 関戸剛 The Second Awakening 関戸剛 Gwayn's Bellow 関戸剛 グゥエインの暴走 The Remnant of Fear 関戸剛 ナーガプール崩壊イベント Marion's Blessing 関戸剛 Whispers of the Ancients 山中康央 超古代遺跡 Breakers on the Shore 関戸剛 フォーン海岸 Enter the Seven 関戸剛 七人衆登場シーン Life Without Remnants 関戸剛 レムナントが無い時の各都市BGM Hermeien's Ultimatum 関戸剛 Accepting the Challenge 関戸剛 Press to Victory 関戸剛 戦闘曲・七人衆戦 Turn the Tide 関戸剛 戦闘曲・モラル優勢時(ゲーム後半) Unexpected Betrayal 関戸剛 サイクロップス暴走イベント Out of Control 関戸剛 戦闘曲・レムナント関連バトル Beat the Odds 関戸剛 戦闘曲・モラル劣勢時(ゲーム後半) The Bitter End 関戸剛 ゲームオーバー時 My Liege, My Enemy 関戸剛 ゴール公とエルマイエンの対決 Wheat From Chaff 関戸剛 覇王とエルマイエン公のイベント Through the Tulgey Wood 関戸剛 ダークフォレスト Unconditional Trust 関戸剛 イリーナとの再会シーン Echoes of the Past 関戸剛 帝都ウンデルバルト Final Decision 関戸剛 アスラムでの会話イベント Labyrinth 山中康央 ジーベンビュール One Step 山中康央 ラストダンジョン The Warden and the Activator 関戸剛 Time for Release 関戸剛 Nisus 関戸剛 ラスボス戦・前半 第5回782位第7回664位第10回892位スクエニ222位ラストバトル67位 Schismogenesis 関戸剛 ラスボス戦・後半 ラストバトル182位 The Final Sacrifice 関戸剛 ラスボス戦後イベント Journey's End 関戸剛 エンディングテーマ作詞:DAGMUSIC歌:ドナ・バーク Finale 関戸剛 スタッフロール Overture:TGS 2007 Mix 関戸剛 ボーナストラック サウンドトラック THE LAST REMNANT Original Soundtrack 3枚組 関戸氏のコメントあり ※付属のブックレットでは作曲者に一部誤植有 SQUARE ENIX MUSIC COMPILATION Vol.3 「The First Awakening」収録
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登録日:2011/05/14(土) 20 53 22 更新日:2022/03/02 Wed 15 06 14 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Nintendo Switch PS4 RPG Xbox360 ゲーム サガ スクウェア・エニックス スクエニ ラストレムナント ラスレム 賛否両論 高難易度 スクウェア・エニックスから発売されたXBOX360用RPG 後に改良が加えられたPC版、PC版準拠に画質を向上させたPS4・Switch版も発売された 最大70体による集団戦と言うこれまでにないRPGとして話題を呼んだ。初週売り上げは10万本突破と国内では人気が今ひとつのXBOX360のソフトとしてはかなり売れた。 河津秋敏を始めとしたサガシリーズに関わったスタッフが多く参加していて、随所にサガシリーズとの関連も見受けられる。 スクエニの完全新作、派手なバトルシステム、CMなどでの猛プッシュで売り上げ自体はそこまで悪くはなかったが、サガシリーズよろしくアクの強いゲーム性と激烈な高難易度で評価は完全に二分しており「今世紀最大の賛否両論ゲーム」と言われたりもしている ■ストーリー 遥か昔、レムナントと呼ばれる謎の遺跡が発見され、人々はレムナントを活用し平和と秩序を保っていた。しかしレムナントの強大な力は次第に人々を歪め、戦乱を引き起こした。 それから1000年。 島で妹と静かで平和な日々を過ごしていたラッシュは突如現れた謎の組織に妹イリーナを奪われてしまう。ラッシュはイリーナを取り戻すべく平和な島を離れ戦乱の世に足を踏み入れることに… ■世界観 レムナント 世界に点在する謎の物体で、ネックレスのような物から巨大な建造物のような物まで形状も大きさも様々。どれも何かしら強大な力を有しており、人々はレムナントに寄り添うように暮らしている。物語はこれを軸に進み、バトルにも関わってくる。 種族 4つの種族が暮らす世界。 ミトラ族 人間と同様。数が多い クシティ族 カエルみたいな小柄な種族。 ヤーマ族 半魚人みたいな種族。力が強い ソバニ族 ウサギのような種族。腕が四本あって寿命がとても長い 国家 世界にはそれぞれ独立した都市がありレムナントの恩恵の下、一応は平和を保っている ■登場人物 ラッシュ・サイクス CV 野村健児 18歳。レムナントのない平和な島に住む青年。家族想いで特にイリーナが絡むと猪突猛進になる。感受性豊かな人物だが、やや礼節に欠ける イリーナが誘拐されたのをきっかけに島を出て世界の戦乱に巻き込まれていく。唯一装備品の付け替えが可能なキャラクター ダヴィッド・ナッサウ CV:小野大輔 セラパレス属領アスラム領主。若干19歳ながらアスラムの領主として独立を願い軍を率い奮闘している。 戦闘用レムナント、ゲイ・ボルグの使い手。このゲイ・ボルグ、某ビッグマグナムのまんまである 成り行きで知り合ったラッシュに協力することに アスラム四将軍 アスラムを守護する四人の将軍で街の住人の話では大変名誉な役職らしい。 エマ・ハニウェル CV 田中敦子 紅一点。二刀流を駆使して戦う。過去ダヴィッドの教育係を務めた自他ともに厳しい人物 でも41歳子持ち ラッシュは最初彼女を14歳の妹と見間違えて戦火の中に飛び込んでいった… トルガル CV 楠大典 ソバニ族。200歳。四将軍の実質のリーダー。戦闘では四本の腕を生かし、槍を二本持ったり、斧を四本持ったりする パグズ CV 小形満 58歳のクシティ。参謀で知識も豊富。説明係。高火力の魔法を覚える ブロクター 大柄なヤーマで見た目も恐いが24歳で、ラッシュと競争したりまだまだ子どもっぽい。ダヴィッドとは幼馴染 ■戦闘システム 本作は最大の70体の集団戦が売りとしている。しかしその実は「ユニオン」と呼ばれる最大5人の小隊を最大5つまで操って戦うターン性コマンドバトルシステムである。戦いに参加出来る人数は最大18人。(そのため5人のユニオン×5は不可能で、5553や44433など振り分ける必要がある) ユニオンのHPはユニオンに属するキャラのHPの総数で決まる。 ユニオンを組むにはリーダーが必ず1人は必要で、それ以外はリーダーかアスラム兵で構成する。 各ユニオンには「攻撃しろ」や「回復しろ」など大雑把な命令しか出来ない 簡単に言うと、「最大5人で構成されるユニオンと呼ばれる一つのキャラクターを大雑把な命令で操り敵の大群と戦うゲーム」である ロックアップ 戦闘では敵ユニオンに局地的な近接戦闘を仕掛ける事が出来る。これをロックアップと呼び、一つのユニオンがロックアップ出来る数は一つだけ。一つのユニオンに対して複数のユニオンでロックアップした場合はダメージ量が増加する。故に場合にもよるが5553よりかは44433の様にユニオンは多い方が基本的には有利になる このロックアップが戦闘の軸となり、相手のロックアップを遮る「インターセプト」や、不意打ちである「レイドロック」など様々な要素があり高い戦略性が問われる作りとなっている。 因みにボスは同時に3つまでロックアップ出来る「マルチロックアップ」と言うチート性能に加え、ロックアップ関係なく発動させる全体攻撃を持っている奴もいてとにかく強敵ばかり …ややこしい ■評価 前述の通り、「今世紀最大の賛否両論ゲーム」と言われるほど評価が分かれるゲームである。これらの要因についてはスクエニが猛プッシュしてライトユーザーを呼び込んだ割に内容は「運も左右し難易度が高く、システム面で説明不足な点が多く、少しわかりづらい」と敷居が若干高いと言うことが上げられる。しかしサガシリーズ同様にハマるひとはとことんハマる中毒性がある。 ◆良い点 音楽が軒並み評価が高く、特に戦闘BGMは素晴らしい 戦争してるような大スケールなバトル サブイベントが相当数あり、寄り道がたくさん ◆悪い点 少々分かりづらい成長システムとそれが説明不足な点。成長システムはサガシリーズよりも複雑かも 頻発する処理落ち ロード時間が長い 緻密な戦略が問われるゲーム性であるのにも関わらず、肝心の味方への指示が大雑把で選択肢もランダム要素が高く、運も必要な戦闘システム それにより鬼のような難易度になることもあり、一戦闘に30分以上掛かる事態にもなることも 集団戦を謳いながらボス戦では実質5対1。しかしボスは強敵ばかりでたった1人に無双されることもままある(特に地獄門やヤングが難所として挙げられる) 何か悪い点の方が多い気がするが、ロード時間が長い、処理落ち等のゲーム外の障害や、不評だったリーダーユニットの登用人数の制限がPC版では改善されている。さらに、ただでさえ高難易度なのをさらに難しくしたハードモード「乱殺マニアクスモード」も追加された。ボス戦での開幕乙が日常茶飯事・チート使っても裏ボスに瞬殺されたなど、とんでもない難易度である。 各ユニオンが思い通りに動いて敵を撃破したときの快感はヤバイ。ハマる人はとことんハマる 追記、修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 某物理で殴ればいいゲームとごっちゃになる。 -- 名無し (2014-04-03 23 08 50) あれに賛はない -- 名無しさん (2014-06-28 20 42 37) switch版来たな。サガ好きだしこれを機に手を出してみるか… -- 名無しさん (2019-06-11 11 34 32) 名前 コメント
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EX DLC討伐名簿 きっと知ると気休めになる討伐リスト 96 2ユニ サイクロップス量産型 以外に楽ギャンブルですが。 -- テスト (2008-12-12 10 15 13) BR98 ジャーナキング 5-5-4-4の4ユニ。雑魚やキングは余裕。ブラックアウト使われなかったのもあるかも。結合体の乱殺マニアクスをユニオン内全員が被弾すると壊滅確定(1ユニット800~900のダメージ)。BR70前後だと雑魚に全滅させられます。 -- 名無しさん (2008-12-12 12 45 26) BR99 エルダードラゴン 3-3-4-4-4の5ユニット構成。被ダメは1ユニオンの人数少ないほうが小さくなるようです。4-4-5-5でも、5-5-5でも勝てず。 -- 名無しさん (2008-12-12 15 35 34) BR92 エルダードラゴン 5-5-4-4の4ユニオン。攻撃は5人ユニのどちらかで1ターンずつ交互に。残りのユニは回復に専念のローテーションで倒せました。かなり時間かかりましたが・・・ -- 名無しさん (2008-12-12 15 53 44) BR77 エルダードラゴン 5-5-4-4の4ユニオン。わりと早いターンでサイプロップス召還できたので盾にしつつ回復メインで。全快のユニだけで攻撃。サイクロップスは死んだらディバインエコーで生き返らせる。かなり時間はかかりましたがなんとかなりました。煉獄門と結合体は現状ムリ。煉獄門はレムナント兵にすら歯が立ちません。 -- 名無しさん (2008-12-12 16 51 15) BR103 33444で結合体。大竜巻と乱殺マニアクスが凶悪。HP4000でも1ターンキルされる。通常攻撃に即死判定あり。範囲攻撃が地獄なので1ユニット3-4人以下じゃないとキツイ。倒せばあとは楽なんだけどなー -- (2008-12-12 20 17 00) BR87 結合体 44433で平均HPは3200ほど。BRのせいかうちのPTの場合は大竜巻もマニアクスも大抵耐えられてました。ほとんど気付け薬使わなかったような。大竜巻が来た次のターンはほとんど回復に費やせば、2ターン連続では撃ってこないので割と楽。 -- 名無しさん (2008-12-13 23 43 01) BR93 サイクロップス量産型 4ユニット 途中まで回復や救出ばかりでしたが、ナムル・ニラムを召還できたのが大きかった。ナムル・ニラムを盾にしてHPに余裕がある場合のみ側面から攻撃。ほとんどのターンで1ユニットが倒れているので全員で救出。たまに出るユニークアーツで倒せました。45~50ターンくらいかかりましたが・・・。 -- fusiana (2008-12-14 23 14 31) BR97 煉獄門 5-5-4-4の4ユニット。ブラックアウトと自爆がとにかくきつい。回転ラリアットも当たり具合によっては3000~4000くらう。レムナント兵は2体×2部隊と3体×2部隊なので3体を優先して倒す(ブラックアウト対策)。煉獄門はターンの終了と開始に攻撃をしてくる上大体同じパーティを狙ってくるので毎回1パーティ死ぬ・・・。攻撃がステイクの場合は他パーティも巻き込まれる時があるので、なるべく多くのパーティにメディカル・ヒールとディバインエコー(or気付けの良薬)を入れておいてカバーしあうと良いと思う。20~25ターンくらいで倒しました(召喚コマンドが最後まで出なかったのが辛かった・・・) -- 名無しさん (2008-12-15 02 04 53) ↑上記で召喚出来なかったのが辛かったと書いちゃいましたが、よく考えると煉獄門は全体攻撃が多い上に、壊滅したパーティがいたら必ずビックでアニメートにしてくる為、召喚はしない方が絶対いいと思いました。 -- 名無しさん (2008-12-15 02 10 59) エルダー 34443 lv102で普通に強弱め的に楽勝でした。 -- 名無しさん (2008-12-16 23 15 57) BR100で煉獄門(サイクロプスを盾にして戦いました)BR103でエルダードラゴン(他に比べると楽だったかも)BR106でジャーナキング(乱殺マニアックスと竜巻が凶悪・・・) -- 名無しさん (2008-12-20 11 03 39) BR85 結合体 平均HP3000の5ユニット かなりギリギリ -- 名無しさん (2008-12-21 20 46 16) BR127 煉獄門 4-4-4-3-3 サイクロップスをぶつけておいたので楽になりましたが馬鹿みたいなBRなので正攻法でも行けたでしょう -- 名無しさん (2008-12-28 06 07 21) BR106 サイクロップス量産型 5(リーダー5人)、5(イリーナ+アスラム兵4人)の2ユニオン 最初のターンでサイクロップスを召喚できたのが大きかったです。基本回復メインで、リーダー5人のうち二人はウェポンアーツを覚えていたので、回復メインでありながらも大ダメージを与え続けることができ、12ターン程で撃破できました。 -- 名無しさん (2008-12-30 18 13 56) BR72 サイクロップス量産型 4-4-4-3-3の5ユニオン。4人ユニットのリーダーはディバインエコー取得者で回復か待機。3人ユニットは常に攻撃。召喚は回復するのに邪魔なのでさせなかった。3人のほうのリーダーをエミーにしてピンチ状態で放置しておくと百花繚乱連発で楽勝。 同じ構成でジャーナ族も撃退。こっちは全員回復しつつ全力攻撃、BR74。 -- 名無しさん (2009-01-01 18 17 13) BR111 ロスト・レムナント リーダー5人(ラッシュ・トルガル・ボルソン・ブロクター・バグズ)、5(イリーナ+アスラム兵5人) とにかくAPを温存しながらラッシュのウェポンアーツ(鬼神の極 当たればダメージ140000程)と、トルガルとラッシュのユニークアーツで攻めたら運まかせですが、なんとか撃破できました。BR112 同方法で白の覇王も撃破。 -- 名無しさん (2009-01-04 03 39 54) BR108 EXDLC全部撃破できました。 最終的には112まであがりました。アイドル戦はワンダーバンクルでカーズしのいで隙をみてWAで。それ以降はゾディアックフォールでトルガル隊とケイドモン隊に隙を見てWA打たせて、イリーナ隊で回復を、といったかんじで全部撃破可能でした -- ななし (2009-01-20 14 55 02) BR70 エルドラ 4-4-4-3-3の5ユニオン 三人ユニットを龍撃陣にしてひたすら攻撃、4人ユニットは回復 待機 -- 名無しさん (2009-01-20 16 56 43) BR65 エルダードラゴン 5544の4ユニ 召還なしで、2ユニ攻撃の2ユニ待機。 -- 名無しさん (2009-01-24 22 25 04) BR100~107。1ユニオンあててトルガル隊を待機させたら、ホーク投げまくって全部速攻でした。 -- 名無しさん (2009-04-07 16 00 21) ↑BRは100〜107です。申し訳ない -- 名無しさん (2009-04-07 16 00 46) BR132 実際すべて倒したときはBR110くらいです。全員雑魚です。ラッシュとボルソンんのwa連発で余裕でした。 -- ボルそん (2009-04-09 09 40 14) BR53 ロストレムナント以外全て撃破。情報ログの白沢道場でステータスはカンスト&アーツもほぼ全て習得が大前提、アイドル(ゾディアックが必要だから)から撃破。2匹目のタコが山場だが(ターン終了時の全体攻撃と酸性雨が痛い)ゾディアック入手後は12555の5ユニオンで楽勝。1はラッシュだけ(ウォーロックで武帝の盾&ディフレクト・ホークウィンド、アクセは幻惑の足飾り&女神、アイドルアミュレットが作れる様になったら交換)2はバーゲンさん(ウォーロック)&サザビー、他のユニオンは回復系のクラスのキャラで(俺はハルコ、デリアン、マダックス、シバリを使用)WAとユニークアーツ無しでも時間は掛かるが勝てる。準備に莫大な時間(盾と斧がね大変だァ)が必要だが… 何気にゾディアックの1ユニオンが一番強かった、エルドラのブレスで200ダメージ…その他の敵の攻撃100未満なんてざら…ジャーナのブラックアウトで0ダメージはワロタ。 -- 名無しさん (2009-04-17 21 42 38) ↑本当だァッ!試しにラッシュ1人でサイコロ量産型にタイマンしたが、ゲイボルグが100未満ダメージだった(笑)カタストロフィLV4なんて0ダメージだった(笑)時間はメッチャ掛かったけど(倒すのに89ターン)、最強だね!ちなみに俺のラッシュ君はクラスがレジェンダリィブックマンで装備がディフレクトホークウィンド&武帝の盾、アクセがアイドルアミュレットと幻惑の足飾りだったよ。確かにウォーロックなら、ダメージAPチャージ+4だから幻惑の足飾りの代わりに好きなアクセを着けられね。クラスがブックマンだったから、コマンドの(臨機応変に対応しろ)でロックアップ解除しなくても回復したし、サイコロ量産型の通常攻撃は、武帝の盾でほとんどブロック&シールドバッシュで安心だし。ゾディアックの1人はヤバいね〜(笑) -- 名無しさん (2009-04-19 07 56 00) BR110 白の覇王 ラッシュ1人でゾディアックフォール。ホークブーメランを使えば20ターン未満で撃破可能。流行かは知らんが、俺もタイマンした。ぶっちゃけて、武帝の盾とアイドルアミュレットとゾディアックフォールとセーフティ展開のエフェクトがあるクラス(ブックマン、ウォーロック、アルケミスト)があれば多分負けない。断殺より一撃の方がダメージ(約800)があるぶん怖かった。次は真覇王に挑戦してくる。 -- 名無しさん (2009-04-21 18 00 41) 白の覇王が強くて勝てません誰か勝った人いますか? -- 名無しさん (2009-05-08 19 01 23) ↑ゾディアックのケイドモンさんが神威突二発で終わったけど、育ってないなら一人ゾディアックでいいんでない?俺は最高級鬼神刀でいけた。 -- 名無しさん (2009-05-08 20 30 00) BR102 クエスト神4ターン BR107 煉獄門7ターン エルダードラゴン4ターン 結合体7ターン 5-5-3-3-2 WAトルガルホークブーメラン ケイドモン、ボルソン神威突 陣はラッシュ隊デザートランスあとはツヴァイテンス APチャージ少ないのでWA発動は1回ずつ -- 名無しさん (2010-08-25 21 17 09) 神BR113 6ターン 3-3-3-3-3の5ユニオン。ホワが突っ込んだのでボルソン、トルガルが側面、エミーが背面にまわり、高モラル維持WAなしで勝てた。 -- 名無しさん (2011-06-20 00 01 08) ↑5ユニオンとも「聖獣陣」 -- 名無しさん (2011-06-20 00 04 13) BR107 煉獄門 4-5-4-5 ツヴァイテンスと斜線陣(ブラックアウト狙いパグズ隊HP2987瀕死→壊滅→アニメート)12ターンで魔札ドロップ -- 名無しさん (2011-06-20 23 15 58) ↑ 終焉の石 装備前 パグズ装備ハードロック(Fine)なのでダメ今一歩足りずレムナント兵の自爆誘発 -- 名無しさん (2011-06-20 23 21 46) BR79でエルダードラゴン撃破。4-4-4-3-3。50ターンちょいかかり、回復の良薬32回、共命丹39回、気付け薬7回、気付けの良薬9回を消費。ゲームでガッツポーズとったのは久々だ。 -- 名無しさん (2013-01-14 00 36 44) ↑すごいです、根性に脱帽 -- ダークブレスで1ターン保たず (2013-01-16 18 11 18) 名前 コメント
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登録日:2012/09/19 Wed 23 14 11 更新日:2024/08/27 Tue 11 05 45 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 LoV Nisus ラストレムナント ラスレム界の範馬勇次郎 大友龍三郎 真・覇王 覇王 本名、経歴、目的、その全てが一切不明。 どこからともなく突如現れ、圧倒的な強さでその存在を世界に轟かせた非情の豪傑。 その戦いぶりから、いつしか彼は『覇王』と呼ばれるようにる。 彼のまとう真紅の衣は、犠牲となった者達の返り血とも言われている。 CV 大友龍三郎 『ラストレムナント』の登場人物。 レムナントを巡る戦いの中で、主人公ラッシュと敵対する。 その強さに惹かれた多くの人間により「覇王軍」が結成されており、今や世界における一大勢力ともなっている。 直属の部下にロエアスとカスタネア、また精鋭『七人衆』が居る。 巨大な城門を素手でぶち破るなど肉体能力からして滅茶苦茶。オーガか。 以下ネタバレ注意 その正体は、自我を持ち、レムナントの管理者たる 人型レムナント 。 本来その役目を負うはずだった人型レムナントラッシュ・サイクスが普通の人間として育てられ、責務を忘れてしまったために、やむなく代行。 レムナントが人に好き勝手に利用される現状を憂い、レムナントを「解放」すべく、母体エリュシオンの最深部を目指し行動を開始する。 アスラムに単身侵攻、エマ・ハニウェルを殺害し、ヴァレリアハートを強奪。 竜城ナーガプールを壊滅させ、領主であったエルマイエン公を人体実験に使った挙句用済みになれば殺害。 さらにはレムナントを「解放」した結果、レムナントが人を食い殺そうがお構いなし。 人を人とも思わぬ冷血漢だが、これはそもそも人など端から眼中に無いため。そもそも価値観が大きく違うのだ。 その一方、目的のために軍を結成、人材の引き抜きも行い、 計略も駆使、対話や交渉という手段も選ぶし、協力者が居れば喜んで応じる、 レムナントに関わる事ならば会話にも応じるなど、野蛮ではなく極めて理性的。 あらゆる意味で、目的のために手段を選ばない。 Reinforced そしてレムナントの解放を阻もうとする主人公たちと、エリュシオン「聖地」にて交戦。 忠臣・ロエアスとカスタネアを倒すと援軍として覇王が登場。決戦となる。 本作のラスボス。毎回ラスボスが鬼畜なサガシリーズの系譜を継いでいるだけあって悪夢のように強い。 どんくらい強いかっつったら、特に育成無しで挑めば 覇王が一発殴るだけでこっちが即死するレベル 。鬼である。 直線範囲攻撃の 「エイベル衝撃波」 、 単発超高火力の 「一撃」 、 全体高ダメージの 「ブラックアウト」 、 各種状態異常付き全体大ダメージの 「シポウルスポール」 、 全体特大ダメージの 「フェイタルエクリプス」 といった凶悪なスキルも多数搭載し、しかもダメージは全ていちいち即死級。 特に「フェイタルエクリプス」は増援時に必ず先制で放ってくるため、体力が低い場合0ターンで全滅の可能性もある。 そしてHPが半減すると、強化スキル 「鬼人」 を使用。 直後、一度だけ 最強の全体攻撃魔法 「クリムゾンフレア」 をパなして来るため、体力が減っていると再び一瞬で蒸発する。 「一撃」「エイベル衝撃波」の代わりに必中&即死のユニオン攻撃 「断殺」 、 特大ダメージユニオン攻撃 「封印」 、 特大ダメージ全体攻撃 「武神の一撃」 が追加され、 それぞれ一回限りだが、 1ターンに5回行動出来るようになる 「オーバードライヴ」 、 3ターンの間回避率が100%になる 「フォトンフィールド」 も使用して来る。 体力も非常に高く、瀕死状態に突入したと思ってもなかなか死なず、最後まで気が抜けない。 と、ただでさえ強いのに条件によってさらに強化。 まず攻略度合いによってステータスが変化。 特定の条件を多く満たすほど、 Rank1 Infamous(初期状態) Rank2 Notorious Rank3 Vicious Rank4 Sinister Rank5 Malevolent Rank6 Villainous Rank7 Nefarrious の高ランクに移行。 「 全てのクエストをクリアする 」と他の条件に関わらず、強制的に最高ランク、「''真・覇王(Rank8 Diabolical)''」に変化。 ステータスから技まで軒並み強化され、生半可な育成では地獄と化す。 加えて、レムナントの状況によって使用スキルが変化。 ブリムスラーブス紛失で 「封印」 (上記) ブルーエルフ紛失で 「アビスゲート」 (特大ダメージ・魔法全体攻撃・即死) トウテツ紛失で 「トウテツ【覇】」 (大ダメージ・魔法全体攻撃) エメス・タグ紛失で 「デルタ・ペトラ」 (特大ダメージ・魔法全体攻撃) ナムル・ニラムを回収していないと「契約解放」 ナムル・ニラム召喚 ロブオーメンを回収していないと「契約解放」 ロブオーメン召喚 が使用技として追加される。 全体大ダメージのオンパレードだけでも脅威だが、 召喚レムナントは双方とも大幅な強化を受けているため、召喚スキルはもっと厄介。 ただ真・覇王の出現条件を満たしつつ搭載できるのは「封印」と「アビスゲート」のみ。 全盛り真・覇王との戦闘は不可能(したければRank7止まり)なのが残念だが、 全体特大ダメージ+ランダム即死 というチート技「アビスゲート」だけでも十分脅威。 最強の覇王と戦いたければクシティの兄貴には犠牲になってもらおう。 近年ありがちな「ラスボスより強い裏ボス」とは全く逆の、「裏ボスに劣らぬ存在感を放つボス」であり、 さらに攻略方針によっては「鬼畜な裏ボスよりもさらに鬼畜なラスボス」ともなる覇王。 驚異的な中毒性と難度を誇る本作に相応しいラスボスと言えるだろう。 …まあ、結局DLCでさらに鬼畜な敵が追加されてたりするのだが。 ちなみにその中には覇王の亜種「白き覇王」も混じっている。完全攻略を目指すなら是非倒しておきたいところである。 あともっと強いのが良ければPC版の乱殺マニアクスおすすめ。 前半の勇壮な専用BGM『Nisus』、 「鬼人」後の緊迫感を煽る『Schismogenesis』はそれぞれ非常にマッチしており、また曲単体としても評価が高い。 消えうせろ LORD of VERMILIONにもゲスト参戦。 ■種族:亜人 ■レアリティ:SR ■コスト:30 ■HP:500 ■ATK:70(単体) ■DEF:70 ■移動速度:3 ■攻撃属性:雷 ■弱点属性:炎 ■スキル:ゲート ■特殊技:武神の一撃 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲:前方・扇状・細長 ■Illust:直良有祐 【DATA】 ■身長:2.1[meter] ■体重:125[kg] ■趣味:観察 ■好きなもの:レムナント ■嫌いなもの:愚かなる存在 ■目的:真なる覚醒 レムナントの意思を汲み取らず、我欲に走った愚か者よ。 覇が一撃により、エリュシオンへと還るが良い。 恐れるな。 其が空身は、空間への贄となり、 其が亡魂は、時間への供となるのみ……。 追記・修正は乱殺マニアクスを1周してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ラストレムナント 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/remnant/?_ga=1.161460861.1154851077.1425294134 機種 プレイステーション3 発売日 未定 定価 未定 ジャンル RPG 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 スクウェア・エニックス オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 なし 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 プレイ画像 PV
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ラストレムナント攻略wiki 画像 タイトル ラストレムナント ジャンル RPG ハード PC 発売日 2009年4月9日 発売元 スクウェア・エニックス CERO C お知らせ サイトについて このサイトは、スクウェア・エニックスより2009年4月9日に発売されたPC版『ラストレムナント』を初めてプレイする人に向けた攻略wiki兼自分用メモです。
https://w.atwiki.jp/sakutarosu/pages/4.html
概要 概要PROLOGUE ラストレムナントの世界レムナントと共存する世界 さまざまな施設を利用できる ユニオン同士が織り成す迫力のバトル バトル結果に応じてキャラクターが成長 PROLOGUE ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ…… 4つの種族が織り成す、あるひとつの世界。 そこには、遥か古代より“レムナント”と呼ばれる謎の物体が存在していた。 誰が、何時、何のために造ったのか…… 人々は、それを知ることも、知る術もなく、 ただひたすらに、“レムナント”の持つ巨大な“力”を引き出し、利用し、 生き続けてきたのだった。 しかし、大き過ぎる“力”は、世界の輪を少しずつ歪めていく。 いつしか、支配する者と支配される者とに別れてしまった人々は、 永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。 それからおよそ 1000 年…… 物語は動き始める。 ラストレムナントの世界 レムナントと共存する世界 さまざまな施設を利用できる ユニオン同士が織り成す迫力のバトル バトル結果に応じてキャラクターが成長